点灯玩法概述
点灯也叫关灯游戏、熄灯游戏(Lights Out),是一款规则极简的益智游戏:灯排成方阵,点一盏灯,它自己和上下左右相邻的四盏会同时切换亮灭。开局有些灯亮着,你的任务是把所有灯都关掉;也可以反过来选「全部点亮」。这里有 3×3 到 7×7 五种灯阵,关卡随机出题,每一关都保证有解。
以前玩掌机版点灯,按错了只能从头来,现在打开网页版随时能撤销,还能看当前局面的理论步数和提示。不用担心按乱了没法收场,大不了重来这一关,题目不变你可以换个思路再试,比端着掌机盯五分钟轻松多了。
点灯经验分享
局面还乱时,先别急着把边角都点掉,留一两盏边缘灯做后续微调,等中间处理完再用它们收尾。
想追求极致手速时,熟练用 H 键调出高亮提示指引方向,比盯着屏幕猜位置靠谱多了。
卡住时直接按 H 看提示,再用 Z 撤回去,比自己反复试一盏灯更快。
提示只剩一次时,先自己试着推几步;每关只有三次提示,留一次给真正卡住的局面。
不确定下一步时先别连续乱点,按提示高亮的灯或先撤销,避免白白增加步数。
别追到最后一行才发现不会处理,多玩几关记住最后一行亮 1、2、3 盏时第一行该按哪些,这样收尾才不慌。
局面太乱时别急着追灯,先撤销几步回到刚开局的清楚状态,重新观察哪几盏灯是关键节点,再决定从哪行开始赶。
追灯追到最后一行,先别急着补按底下的灯;看清剩下哪些还亮,再决定第一行按哪里。
点灯操作指南
点一盏灯,它和上下左右四盏一起切换亮灭
点顶部「撤销」或按 Z / U,取消上一步,不限次
点顶部「提示」或按 H,高亮最优解里的一盏灯,每关 3 次
点顶部「重来」或按 R,回到这一关的初始局面
过关后在结算面板点「下一关」
点顶部「回大厅」,未完成的关不记成绩
大厅选 3×3 ~ 7×7,目标选全部关掉或全部点亮
右上角齿轮里的「声音」开关
点灯常见疑问
为什么我玩到一半关掉页面会丢进度?
不会丢,未完成的局面和过关纪录都存在浏览器里;只要不换设备或清除数据,回来还能继续。
大厅里各个尺寸旁边的数字算什么?
那是你累计的过关纪录。去大厅查看各灯阵选项,里面分别标着该尺寸下的通关总数与完美过关的成绩。
为什么大厅看不到本局战绩?
能看到的是各规格累计的过关数和按最少步数过关次数,位置在大厅对应选项中,本局未完成不计成绩。
为什么点着没动静?
点一盏灯会让它和上下左右四盏一起切换,注意看周围的灯是不是同时变了。如果还是觉得不对劲,试试刷新页面。
只按到灯阵最边上的灯算什么?
由于边沿位置挨着的方格变少了,它只会联动相邻的两到三盏,拿来做收尾局面的精细微调特别好使。
能不能连续按两次同一盏灯来试探?
不建议。一盏灯按两下会完全抵消并还原,多按两次只是白白浪费步数,直接撤销会更省步。
点灯完整规则
灯阵
灯排成 n×n 的方阵,大厅里选 3×3、4×4、5×5、6×6 或 7×7。每盏灯只有亮和灭两种状态。
按灯
点一盏灯,它自己以及上下左右紧挨着的四盏灯一起切换亮灭(亮的变灭、灭的变亮)。边上和角上的灯邻居少,只影响存在的那几盏。
目标
「全部关掉」模式要把所有灯都变成灭;「全部点亮」模式要把所有灯都变成亮。达成目标立刻过关。
步数与最少步数
每点一次算一步。顶部显示这一关初始局面的最少步数,由程序精确计算。过关时按你的步数评星:等于最少步数三星,多两步以内两星,其余一星。
下一关
过关后结算面板点「下一关」进入同样大小的下一关,出题更乱;回大厅重新开始会从第 1 关开始。
计时
从按下第一盏灯开始计时,过关停止。用时只在结算面板显示,不影响评星。







