初识极速赢家
极速赢家是一台赛车主题的消除转轮:6 个竖轴各 5 行,第 2~5 轴上方再横着一条 4 格的横向轴,从最左轴起相邻轴出现同一种符号就中奖,路数等于各轴符号个数相乘,最多 32400 路。中奖符号消掉、补落再判;消除结束后盘面上的氮气倍数全部相加,乘这一转的总赢分;4 座奖杯开启免费转,免费转里的倍数整轮累积。积分用完随时补满。
有时候连消中断,积分见底,难免会想是不是自己错过了什么关键操作。其实只需回顾上一轮的符号排列,就能明白长条出现的位置如何影响了最终的路数乘积。本站特别设计了实时路数显示功能,让你清楚看到每一步补偿对全局的影响,帮助你在下一次发车前调整心态与策略。
极速赢家常见名词
从第 1 轴起,每轴各取一个同种符号连成的一条组合;一种符号的路数 = 各轴里这种符号(含头盔)个数相乘。
第 2~5 轴上方横着的一条 4 格轴,每格算进正下方那一轴;消除后剩下的往左挪、右边补新。
第 2~5 竖轴上占 2~4 格高的符号,只算 1 个,中奖时整条消掉。
中奖符号消掉,竖轴下落、横向轴左移补新,再判一次,直到不再中奖。
百搭符号,只在第 2~5 轴和横向轴出现,替代所有赔付符号。
面值 ×2 / ×3 / ×5 / ×10 的氮气瓶,不会被消掉,一转结束后相加乘总赢分。
免费转里氮气倍数整轮相加的结果,不归零,每一转赢分都乘它。
触发免费转的符号,4 座 8 次,每多 1 座多 2 次,免费转里也能加次数。
总用分 ÷ 20,赔付表上的数字乘它、再乘路数就是这一笔的积分。
极速赢家技巧心得
想快速刷转数时打开快速转加自动,但路数变化和氮气汇聚的细节会一闪而过,弄懂机制前保持正常速度更好。
开转前扫一眼左上角的路数牌和六个轴的长短条分布,再按GO。全局格局决定这一把是细水长流还是大起大落,心里有数就不慌。
别误以为第 1 轴有符号就能成奖,务必确认后续轴线有无同种符号或头盔衔接;路数计算依赖全轴匹配,单轴优势无效。
别担心中途退出,浏览器会自动保存剩余次数,下次打开点击继续,就能接着跑完没结束的冠军赛。
觉得连消动画拖沓就按一下Q开快速转,消除和氮气汇聚的节奏全都会提速。省下来的时间刚好够多看几盘长条落下的变化。
连续几把没进免费转、倍数表也空着的时候,按A开个50次自动转挂在一旁就好,别一直死盯屏幕干着急。
免费转开始后可以打开赔付表对照,看清哪种符号值钱,连消时知道是高价还是低价在连能更快判断这一转的价值。
极速赢家规则一览
用分档位
用分分 1~5 档,一转总用分依次是 20、40、100、200、400 积分,用分单位 = 总用分 ÷ 20,即 1、2、5、10、20。大厅里先选,上赛道后用档位两边的 − / + 换;正在转或在免费转里时不能换档。
盘面与路数
6 个竖轴每轴 5 行,第 2~5 轴上方有一条 4 格横向轴,每格算进正下方那一轴。第 1、6 轴 5 个符号,第 2~5 轴是竖轴块数加 1。路数 = 6 个轴的个数相乘,最多 32400 路,最少 2025 路。
长条符号
第 2~5 竖轴会出现 1×2、1×3、1×4 的长条,只有十种赔付符号会做成长条,一条只算 1 个符号。第 1、6 轴和横向轴永远是单格,头盔、奖杯、氮气瓶也都是单格。
中奖判定
每种符号从第 1 轴起往右数,每轴有几个这种符号或头盔,哪一轴一个都没有就停;连到 3 轴以上就中。赢分 = 赔付表数字 × 用分单位 × 路数,几种符号同时中就相加,每种只算从第 1 轴起最长的那一段。
消除与补位
中奖符号全部消掉,长条整条消掉。竖轴里上面剩下的往下落、顶上补新;横向轴里剩下的往左挪、右边补新,补位用的是和停轴同一条符号带。补好后马上再判,一直连到没有新的中奖为止。
氮气倍数
氮气瓶面值为 ×2、×3、×5、×10,单格出现,占所在轴的 1 个位置但什么都连不上,也不会被消掉,补位时跟着下落或左移。这一转的消除全部结束后,盘面上所有氮气瓶的面值相加,乘这一转的总赢分;没中奖则不起作用。
基础局倍数不保留
基础局每一转的氮气倍数只管这一转,下一转重新从 ×1 算。停轴时出现的和消除补位时新落下的氮气瓶都算在内,所以连消越长,越有机会多攒几个氮气瓶。
奖杯触发免费转
奖杯不参与连路、不会被消掉,竖轴和横向轴都会出。一转消除结束后数盘面上的奖杯:4 座给 8 次免费转,每多 1 座多 2 次(5 座 10 次、6 座 12 次)。消除中途掉下来的奖杯也算。
积分
积分从 10000 开始,只是游戏里的数字,不能充值也不能兑换。不够一转时出现「补满积分」按钮,点一下回到 10000;大厅里也能把积分重置为 10000。







