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瞄准测试玩法

靶子随机出现,尽快点中,测出你的平均瞄准时间。

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介绍

这款瞄准测试怎么样

瞄准测试是一款测反应速度和手眼协调的小游戏:画布上随机出现一个靶子,你要尽快点中它,点中后靶子马上换到另一个位置,连续点中 30 个就算完成一轮。系统会记下每个靶子从出现到被点中的毫秒数,算出平均反应、总用时和命中率。平均反应越短、命中率越高成绩越好,还会给出闪电、敏捷、稳健、普通、慢热五档评语。

适合想练鼠标定位的人,也适合长时间用鼠标后想测测专注状态的人;不需要记规则,选好靶子就能开始,电脑、手机和平板都可以操作。新手从大靶找手感,中靶用来看正式成绩,小靶再挑战精确度;一轮结束时,看到自己的数字慢慢变好,会很有成就感。

规则

新手看懂瞄准测试规则

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STEP 01

选靶子大小

大厅里选大靶、中靶或小靶,半径分别是 34、24、15(画布逻辑尺寸 400)。三档的评语门槛不同,历史最佳也分开记,选好后点「开始测试」进入画布。

STEP 02

点中起始靶开始

进入画布后中央有一个和所选档位一样大的靶子,点中它才开始计时并出现第一个靶子;点在它外面不算开始,也不计失误,可以放心先试几下手感。

STEP 03

点中换靶

靶子出现后,鼠标按下或手指按下的位置落在圆内就算命中,系统记下从出现到点中的毫秒数,然后靶子立刻换到一个新的随机位置,不用等抬起。

STEP 04

点空算失误

点在靶子外面记一次失误,靶子不消失、不挪位置,继续点直到命中为止。失误只拉低命中率,不单独扣时间,但重新定位花掉的时间会算进这个靶子的反应时间里。

STEP 05

30 个结束

连续点中 30 个靶子后测试自动结束,结算面板显示评语、平均反应、总时间、最快和最慢一枪、命中与失误次数、命中率,以及这一档的历史最佳和最近 10 次平均。

STEP 06

反应时间怎么算

每个靶子的反应时间 = 它出现的时刻到被点中的时刻,包含你找到它、移动准星和点下去的全部时间。平均反应是 30 个靶子反应时间的平均值,是本游戏的主要成绩。

STEP 07

命中率怎么算

命中率 = 命中次数 ÷(命中次数 + 失误次数),保留一位小数。一轮打完命中固定是 30 次,所以失误越少命中率越高,一次都没点空就是 100%。

STEP 08

切出页面

切到别的标签页或窗口、或者把画布滚出视野时,画面会自动暂停、计时停住,回来点一下画面继续,不会因为离开而把等待时间算进反应时间。

技巧

瞄准测试高手心得

每档最近10次的平均值比单轮更可信,打完别只看当轮数字,顺手扫一眼这10轮走势,下滑就少测一轮。

在小屏手机上玩如果靶子缩得太小,不妨平放到桌面上用单手食指去点,垂直下落比握持盲戳更不容易滑出圆外。

结算面板出来后不用挪鼠标去点按钮,直接按空格或回车就能开始下一轮,连测时能省几秒。

别连着测十轮想破纪录,感觉越测越慢时停下来休息一两分钟,疲劳会让平均反应明显变长。

对比结算面板里最快和最慢一枪的差距,差距大说明状态不稳,调整后再测。

把测试重心从抢速度拆解为保准度,因为点空不仅白丢命中率,二次瞄准的时间还会累加进这发靶子的成绩里。

先用大靶练起始后的定位,再换中靶测成绩;大靶更容易点中,适合先弄清靶子会出现在哪些位置。

别硬撑着打完严重失误的开局,前期失手就直接按顶部「重新开始」,作废重开不留污点战绩。

问答

新手关于瞄准测试的疑问

最常问

总轮数和累计命中在哪?

回到大厅后,底部会显示这两个数字。大厅顶部还能看到每档的历史最佳平均反应和命中率,三档分开记。

Q

测试过程中能中途换难度吗?

不能直接在测到一半时切换。若想换成其他尺度的目标,需要先点回大厅或者重新开一轮再选择。

Q

鼠标拖不动靶子是怎么回事吗?

靶子本来就不能拖,这是点击测试不是拖拽游戏。你只需要把鼠标移到靶子上方、点一下就算命中,拖动是没用的。

Q

能不能在这款测试里击败电脑?

不能,本站这是单人练习游戏。里头既没有陪练的电脑人,也没设对战机制,你只要专心打完三十个靶挑战自我即可。