迷宫:先了解一下
迷宫是最古老的益智游戏之一:从左上角的起点出发,在只有一条正路、到处是死胡同的网格里找到右下角的出口。本站的迷宫每局都由程序随机生成,有 11×11、21×21、31×31 三种大小,两种生成风格,还可以开雾模式只看身边两格。走出来后按用时、步数和最短路的差距算积分,各种大小分别记录最快用时和最高积分。
相比推箱子或华容道需要严密规划每一步,走迷宫容错率极高:走错了原路退回即可,不会导致死局。这使得它更轻松上手,适合想动脑但不想太费神的玩家。建议新手先享受探索的乐趣,不要执着于一步不错,等熟悉了完美迷宫的结构规律,再去追求效率百分比。
迷宫问题解答
能不能走到一半换个大小重开?
不能在走的过程中换大小。想换设置要先回大厅,当前这局会自动保存,大厅改完设置再开新的。
走迷宫时界面上到底算不算时间?
算时间的。顶部状态栏会实时记录用时,因为迈出第一步后就会触发计时,最后通关时还会为你保存这局的最快速度纪录。
迷宫每次的路线都是随机生成的吗?
是随机的。每次开局算法都会现场重新生成全新网格,即便选同样尺寸和风格,通路与岔道排布也完全不同。
程序怎么保证生成出来的迷宫一定有解?
因为本站生成的两种风格都是完美迷宫,所有通路连成一棵树,任意两格之间只有一条不回头路线,出口一定可达。不存在无解或需要碰运气的死局。
每局都能保证有一条活路吗?
一定能走出去。程序造出来的都是完美迷宫,所有深色通路全连在一块,起点到终点肯定有且仅有一条不回头就能到的正路。万一实在卡住了,可以按N键换张新图重新来。
迷宫规则与细节
目标
从左上角带圆圈的起点出发,走到右下角插着旗子的终点格就算走出迷宫。走到终点的瞬间计时停止、弹出结算面板。
走动
每次只能走到上下左右相邻的通路格,不能斜着走,不能穿墙。深色的格子是通路,浅灰色的块是墙。走过的格子会留下痕迹,走得次数越多痕迹越亮。
完美迷宫
每局的迷宫都是随机生成的完美迷宫:所有通路连通,任意两格之间只有一条不回头的路。所以出口一定能到,正路也只有一条,其余都是死胡同。
积分
走出来后积分 = 基础分 × 最短步数 ÷ 实际步数(11×11 基础 100 分、21×21 为 300 分、31×31 为 600 分),雾模式乘 1.5,每次「显示路径」扣基础分的 15%,最低 0 分。
最短步数
顶部「最短」是程序用广度优先搜索算出的从起点到终点的最少步数,也是积分里的分子。按它走就是满分,绕了多少路从「步数」和它的差距一眼能看出来。
换一个
点「换一个」或按 N 键,用当前大小和风格立刻生成一个新迷宫。没走完就换会先确认,换掉的迷宫不保存。
存档
走到一半离开(回大厅或关掉页面)会保存当前迷宫、位置、步数、用时和留痕,大厅里点「继续上次没走完的迷宫」接着走。走完或换一个后存档清掉。
点墙上
点到墙上时,如果紧挨着有通路格,会自动走到最近的那一格;四周都是墙才会提示「这是墙」。所以手机上格子小一点也不怕点偏。
迷宫技巧心得
31×31 走过几十步后,回头看起点附近哪些岔路的留痕特别浅,说明那边还没怎么探过,终点可能在那个方向。
刷高分时把步数当唯一指标,用时再长也别急,绕路越少积分越接近基础分;反之刷最快纪录就少停顿,边走边判断方向。
终点的旗子格通常只有一两个方向能进,反过来从终点往回看那条唯一的入口通道,能确定正路最后是从哪边接过来的,再往前推几步,起点那边选路时就有方向。
进岔路前先看留痕,再决定要不要划动;划动会一路走到下个路口或拐弯,选错方向就得多走一段。
开局别急着点终点自动走,先确认附近通道的走向,再分段点击,能少被终点旁的岔路带偏。
频频在同一片死胡同绕圈时直接按 N 换一个,立刻换张新随机图换换脑子。
走到半途想换个迷宫时,按 N 就能按当前大小和风格重新生成;进行中的确认别跳过,旧迷宫不会保存。
步数超过最短的两倍时,说明至少一半路是死胡同,看留痕最亮的区域在哪,反向去找完全没走过的大通道。
迷宫按钮和快捷键
电脑:方向键或 W / A / S / D,长按连续走。手机:按迷宫下方的方向键。
点任意通路格,小球沿最短路自动走过去;点到墙上会走到紧挨着的通路格。再点别处、按方向键或划动会中断。
在迷宫上往某个方向划一下,沿通道走到下一个路口、拐弯或墙前停下。电脑上按住鼠标拖一下也行。
点顶部「显示路径」、手机方向键旁的「路径」或按 H,虚线画出到终点的最短路,6 秒后消失。每局 3 次,每次扣基础分 15%。
点顶部「回起点」或按 R,同一个迷宫从头走,步数、用时、留痕清零,进行中会先确认。
点顶部「换一个」或按 N,按当前大小和风格生成新迷宫,进行中会先确认。
点顶部「回大厅」,没走完的迷宫自动保存;大厅里点「继续上次没走完的迷宫」恢复。
选迷宫大小(11×11 / 21×21 / 31×31)、风格(曲折 / 分叉),勾选「雾模式」,点「开始」。大小格上显示该大小的最快用时和最高积分。
结算面板上点「再来一局」或按回车,按同样设置生成新迷宫;「回大厅」改设置。
顶部显示大小和风格、步数、最短步数、用时、该大小的最快用时(手机上最快只在大厅和结算里显示)。
点右上角齿轮可以开关声音,设置记在浏览器里,本站所有游戏通用。
游戏区在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,方向键、H、R、N、回车才生效。







